Founding Engineer
Die Chance
Coding-Agenten schreiben inzwischen den Großteil des Codes. Der Engpass ist vom Tippen zu allem drum herum gewandert: beobachten, monitoren, debuggen, Ursachen finden, On-Call, entscheiden, was sicher ausgeliefert werden kann. Der Lebenszyklus fällt in zwei Hälften zusammen. Die eine ist Absicht. Die andere ist Ausführung. Die Ausführungshälfte sollte nicht so schwer sein.
Wir bauen Polylane: die Plattform, mit der Entwickler Software ausliefern, die sich selbst betreibt. Software, die sich in Produktion selbst beobachtet, Issues untersucht, Grundursachen findet und Fixes ausliefert, bevor jemand geweckt wird. Software, die sich selbst betreibt.
Das ist, was nach Coding-Agenten kommt. Die langweiligen Teile des Software-Engineerings, Ende zu Ende automatisiert. Der Entwicklungszyklus für eine Welt, in der Menschen die Absicht vorgeben und Software den Rest erledigt.
Woran du arbeiten würdest
- Agenten bauen, die Produktionssysteme Ende zu Ende beobachten, über sie nachdenken und auf sie einwirken.
- Rohe Telemetrie, Code und Infrastruktur in Kontext verwandeln, über den ein Modell wirklich nachdenken kann.
- Bedienoberflächen entwerfen, die autonome Software für Menschen selbstverständlich und für andere Agenten lesbar machen.
- Über den ganzen Stack arbeiten, von Produkt, Design und Plattform, um Features schnell in Produktion zu bringen.
- Den Kreis schließen zwischen dem, was wir in Produktion beobachten, und dem Code, den ein Agent als Nächstes schreibt.
Wen wir suchen
Du solltest starke Instinkte fürs Produkt-Engineering haben und Features gerne Ende zu Ende verantworten. Du schreibst fließend TypeScript und lieferst schnell aus: Prototyp bauen, iterieren, wegwerfen, wenn es nicht funktioniert.
Du hast agentische Systeme mit modernen Frameworks gebaut und hast eine Meinung dazu, was funktioniert. Du hast Produktionssysteme betrieben und verstehst Observability tief: Traces, Wide Events, Daten mit hoher Kardinalität.
Erfahrung mit der Cloudflare-Entwicklerplattform (Workers, Durable Objects, R2, D1, Queues), ClickHouse oder anderen infrastrukturnahen Produkten hilft besonders. Genauso wie Geschmack, fürs Produkt, für Prosa, für das, was ein Tool unter den Händen eines Entwicklers richtig anfühlen lässt.
Wer ist Coreplane Labs?
Ein kleines Team und das Unternehmen hinter Polylane. Wir haben in Cloudflare-Größe operiert, wo wir die Observability-Plattform gebaut haben, die Millionen Entwickler jeden Tag nutzen. Wir haben Jahre damit verbracht, Produktionssysteme beruflich zu schreiben, zu betreiben und kaputtzumachen.
Coreplane ist, was als Nächstes kommt. Mit Sitz in San Francisco. Wir arbeiten vor Ort.